Opis
Twórz zróżnicowaną muzykę do gier dzięki zaawansowanemu 6-ścieżkowemu sekwencerowi i 10 rodzajom efektów.
Yuzo Koshiro, uznany kompozytor znany z gier „Ys”, „The Streets of Rage” i „Etrian Odyssey”, przyczynił się do powstania banków dźwięków i patternów.
Pełne odtworzenie legendarnego dźwięku pierwszej na świecie 16-bitowej konsoli do gier wideo z końca lat 80.
Ty również musiałeś ulec czarowi niezwykłej oprawy wizualnej i dźwiękowej przełomowej 16-bitowej konsoli do gier wideo, która niegdyś zdominowała świat! Była ona napędzana kultowym układem dźwiękowym „YM2612”, którego dziedzictwo przetrwało do dziś.
MEGA SYNTHESIS wskrzesił silnik brzmieniowy tego układu. Wiernie odtworzyliśmy 4-operatorowy moduł brzmieniowy FM, 8-bitowy moduł brzmieniowy PCM oraz moduł brzmieniowy „SN76489” PSG (“Programowalny Generator Dźwięku”) używany przez oryginalną konsolę.
YM2612
4-operatorowy i 8-algorytmowy moduł brzmieniowy FM z precyzyjną możliwością edycji dźwięku w trybie edycji.
W tym dodatkowe funkcje, takie jak precyzyjne dostrajanie współczynników operatora, co w tamtym czasie było niemożliwe.
SN76489
Moduł brzmieniowy PSG (“Programowalny Generator Dźwięku”)
Syntetyzuj podstawowe przebiegi i biały szum, aby odtworzyć kultowe dźwięki z gier retro.
Z80
I 8-bitowa część brzmieniowa PCM YM2612
Odtwarzanie dźwięku PCM kontrolowanego przez mikroprocesor Z80 używany w tamtym czasie.
Możliwości próbkowania (8-bit – 12kHz: do 8 sekund / 24kHz: 4 sekundy / 48kHz: 2 sekundy, 96 zapisanych próbek).
Tryb Legacy Mode wiernie odtwarzający brzmienia epoki
Ta funkcja symuluje charakterystyczne grungowe brzmienia YM2612 i może być włączana/wyłączana dla każdej ścieżki.
W ścieżkach FM można oddzielnie skonfigurować FILTER [symulacja charakterystyki częstotliwościowej] i LADDER [replikacja unikalnego 9-bitowego przetwornika cyfrowo-analogowego]. Ścieżka PCM może być również odtwarzana w trybie 4BIT, umożliwiając tworzenie dźwięku zgodnie z własnymi preferencjami.
Twórz zróżnicowaną muzykę do gier dzięki zaawansowanemu 6-ścieżkowemu sekwencerowi i 10 rodzajom efektów.
Tworzenie muzyki do gier jest dziecinnie proste dzięki naszemu intuicyjnemu sekwencerowi z prostym 6-ścieżkowym układem zawierającym 3 ścieżki syntezy FM, 2 ścieżki syntezy PSG i 1 ścieżkę sampli PCM.
Prosta obsługa za pomocą jednego pokrętła dla jednej funkcji
Możliwość nagrywania ruchu każdego pokrętła (Parameter Lock) i nagrywania przełączania dźwięku w obrębie jednej ścieżki (Sound Lock).
Tworzenie patternów do 8 taktów z 1 krokiem równym 16-tej nucie
Wystarczy odtworzyć łańcuch patternów, aby ukończyć pełny utwór!
27 klawiszy z przełączaniem ±3 oktawy do łatwego wprowadzania melodii
Ponadto można zastosować efekt wybrany spośród 10 dostępnych rodzajów, takich jak dodanie pogłosu, powtarzanie fraz i inne. Ilość efektu można dostosować dla każdej ścieżki.
Specyfikacje
[Syntezator]- Moduł brzmieniowy FM [Tracks 1, 2, 3]
- – 4 operatory – 8 algorytmów
- – Maksymalna polifonia: 6 głosów
- – Edycja dźwięku w trybie edycji FM
<Tryb głosu>
- – Tryb polifoniczny
- – Tryb mono z regulowanym czasem narastania
- – Tryb legato z regulowanym czasem narastania
- – Tryby arpeggiatora (Up, Down, UpDown, DownUp, Up&Down, Down&Up, Up+1, Up+2, Down-1, Down-2, Random, Play Order)
Moduł brzmieniowy PSG [ścieżki 4, 5]
- – 11 typów
Fala prostokątna
Szum (niski/średni/wysoki) -> Fala prostokątna
Fala impulsowa
Szum (niski/średni/wysoki) -> Fala impulsowa
Szum (niski/średni/wysoki)
- – Maksymalna polifonia: 4 głosy
<Tryb głosu>
- – Tryb polifoniczny
- – Tryb mono z regulowanym czasem poślizgu
- – Tryb legato z regulowanym czasem poślizgu
- – Tryby arpeggiatora (Up, Down, UpDown, DownUp, Up&Down, Down&Up, Up+1, Up+2, Down-1, Down-2, Random, Play Order)
Moduł brzmieniowy PCM [Ścieżka 6]
- – 8-bitowe – 12/24/48 kHz (przełączane) liniowe próbkowanie PCM (mono)
- – Do 8 sekund próbkowania na próbkę (12 kHz), 4 sekundy (24 kHz) lub 2 sekundy (48 kHz)
- – Funkcja automatycznego rozpoczęcia próbkowania z poziomem wejściowym (poziom wejściowy można ustawić)
- – Funkcja automatycznego plasterkowania (równy podział według liczby plasterków lub długości jednego plasterka)
- – Maksymalna polifonia: 3 głosy (1 głos w trybie One-shot) – 96 gniazd pamięci próbek (16 x 6 banków)
- – Import i eksport slotu lub banków próbek (poprzez MIDI)
- *Import plików audio z komputera PC/Mac nie jest obsługiwany.
- <Tryb głosu>
- – Tryb perkusyjny (wydajność zestawu perkusyjnego)
- – Tryb One-shot (odtwarzanie sampli lub odtwarzanie chromatyczne)
<SWEEP>
- – Przemiatanie z regulowaną prędkością, zakresem i krzywą
- – Możliwość przełączania między obwiednią i LFO
Ilość wysyłanych efektów można ustawić niezależnie dla każdej ścieżki
- – Send Delay
- – Insert Delay
- – Reverb
- – Crusher
- – Distortion
- – Compressor
- – Low pass filter
- – High pass filter
- – Isolator
- – Remix Performance effect
- – 6 ścieżek
- – Do 128 kroków na wzorzec
- – 128 patternów
- – Długość kroku można ustawić w zakresie od 1/1 do 1/32
- – Nagrywanie w czasie rzeczywistym
- – Bezpośrednie wprowadzanie nut dla każdego kroku, gdy odtwarzanie jest włączone lub wyłączone
- – Wprowadzanie dłuższych nut (nuty wiązane)
- – Funkcja metronomu i odliczania wstępnego
- – Funkcja kopiowania i wklejania kroków
- – Funkcja kopiowania i wklejania ścieżki
- – Powielanie w celu rozszerzenia sekwencji
- – Funkcja transpozycji
- – Funkcja Swing
- – Możliwość ustawienia tempa Pattern BPM / Global BPM
- – Funkcja łączenia patternów (możliwość odtwarzania w pętli)
- – Poziom ścieżki i panorama mogą być ustawiane niezależnie
- – Funkcja Parameter Lock do zapisywania ustawień parametrów dla każdego kroku
- – Funkcja Sound Lock do nagrywania ustawień dźwięku dla każdego kroku
- – Prawdopodobieństwo odtwarzania nut można ustawić w zakresie od 25 do 100% dla każdego kroku
- – Funkcja RANDOM do odtwarzania kroków w losowej kolejności
- – Funkcja STUTTER do odtwarzania tylko naciśniętego kroku
- – Nuty, zmiany sterowania, wejście/wyjście zegara
- – Import i eksport danych użytkownika
- – Aktualizacja oprogramowania układowego przez Sysex
- <Klawiatura>
- 27 klawiszy (z funkcją wstrzymania)
<Pokrętła>
- 15 fizycznych pokręteł sterujących
- Opcjonalna funkcja LATCH zapobiega skokom wartości, gdy pozycja pokrętła i wartości parametrów nie są zgodne.
- Jeden fizyczny enkoder do precyzyjnej regulacji
- Kropka LCD wskazuje, kiedy wartość parametru jest zgodna z zapisaną wartością lub kiedy wartość została zmieniona.
<Wejście audio>
- – LINE IN (stereofoniczne gniazdo mini-jack 3,5 mm)
- – Kompatybilny z Teenage Engineering Pocket Operator Series SYNC IN
<Wyjście audio>
- – Wyjście liniowe stereo (mini-jack stereo 3,5 mm)
- – Wyjście słuchawkowe (mini-jack stereo 3,5 mm)
- – Kompatybilny z Teenage Engineering Pocket Operator Series SYNC OUT
- – Wbudowany głośnik
<Interfejsy>
- – Złącze MIDI IN (5-pinowe typu DIN)
- – Złącze MIDI OUT (5-stykowe typu DIN)
- – Gniazdo SYNC IN (monofoniczne mini jack 3,5 mm)
- – Gniazdo SYNC OUT (monofoniczne mini jack 3,5 mm)
<Rozmiar>
- 297 mm (szer.) x 176 mm (głęb.) x 48 mm (wys.)
- 11,7 cala (szerokość) x 6,92 cala (głębokość) x 1,89 cala (wysokość)
<Waga>790g1.74lb.
<Zasilanie>
- – Zasilacz sieciowy 9 V DC
- Prąd: 1A lub większy, Typ wtyczki: EIAJ3 Standard, Średnica wewnętrzna: 1,7 mm, Średnica zewnętrzna: 4,75 mm, Polaryzacja: Środek +
- – Kompatybilny z zasilaczami przeznaczonymi dla Korg Volca.
- – 6 baterii AA
- *Zasilacz sieciowy i baterie nie wchodzą w skład zestawu.
- – Gwarancja
- – Arkusz nakładek do edycji syntezy FM