LIVEN MEGA SYNTHESIS

Wskrześ sensację dźwięku złotej ery!

 

Want a discount? Become a member!

Opis

Twórz zróżnicowaną muzykę do gier dzięki zaawansowanemu 6-ścieżkowemu sekwencerowi i 10 rodzajom efektów.

Yuzo Koshiro, uznany kompozytor znany z gier „Ys”, „The Streets of Rage” i „Etrian Odyssey”, przyczynił się do powstania banków dźwięków i patternów.


Pełne odtworzenie legendarnego dźwięku pierwszej na świecie 16-bitowej konsoli do gier wideo z końca lat 80.

Ty również musiałeś ulec czarowi niezwykłej oprawy wizualnej i dźwiękowej przełomowej 16-bitowej konsoli do gier wideo, która niegdyś zdominowała świat! Była ona napędzana kultowym układem dźwiękowym „YM2612”, którego dziedzictwo przetrwało do dziś.

MEGA SYNTHESIS wskrzesił silnik brzmieniowy tego układu. Wiernie odtworzyliśmy 4-operatorowy moduł brzmieniowy FM, 8-bitowy moduł brzmieniowy PCM oraz moduł brzmieniowy „SN76489” PSG (“Programowalny Generator Dźwięku”) używany przez oryginalną konsolę.


YM2612

4-operatorowy i 8-algorytmowy moduł brzmieniowy FM z precyzyjną możliwością edycji dźwięku w trybie edycji.

W tym dodatkowe funkcje, takie jak precyzyjne dostrajanie współczynników operatora, co w tamtym czasie było niemożliwe.


SN76489

Moduł brzmieniowy PSG (“Programowalny Generator Dźwięku”)

Syntetyzuj podstawowe przebiegi i biały szum, aby odtworzyć kultowe dźwięki z gier retro.


Z80

I 8-bitowa część brzmieniowa PCM YM2612

Odtwarzanie dźwięku PCM kontrolowanego przez mikroprocesor Z80 używany w tamtym czasie.

Możliwości próbkowania (8-bit – 12kHz: do 8 sekund / 24kHz: 4 sekundy / 48kHz: 2 sekundy, 96 zapisanych próbek).


Tryb Legacy Mode wiernie odtwarzający brzmienia epoki

Ta funkcja symuluje charakterystyczne grungowe brzmienia  YM2612 i może być włączana/wyłączana dla każdej ścieżki.

W ścieżkach FM można oddzielnie skonfigurować FILTER [symulacja charakterystyki częstotliwościowej] i LADDER [replikacja unikalnego 9-bitowego przetwornika cyfrowo-analogowego]. Ścieżka PCM może być również odtwarzana w trybie 4BIT, umożliwiając tworzenie dźwięku zgodnie z własnymi preferencjami.


Twórz zróżnicowaną muzykę do gier dzięki zaawansowanemu 6-ścieżkowemu sekwencerowi i 10 rodzajom efektów.

Tworzenie muzyki do gier jest dziecinnie proste dzięki naszemu intuicyjnemu sekwencerowi z prostym 6-ścieżkowym układem zawierającym 3 ścieżki syntezy FM, 2 ścieżki syntezy PSG i 1 ścieżkę sampli PCM.


Prosta obsługa za pomocą jednego pokrętła dla jednej funkcji

Możliwość nagrywania ruchu każdego pokrętła (Parameter Lock) i nagrywania przełączania dźwięku w obrębie jednej ścieżki (Sound Lock).


Tworzenie patternów do 8 taktów z 1 krokiem równym 16-tej nucie

Wystarczy odtworzyć łańcuch patternów, aby ukończyć pełny utwór!


27 klawiszy z przełączaniem ±3 oktawy do łatwego wprowadzania melodii

Ponadto można zastosować efekt wybrany spośród 10 dostępnych rodzajów, takich jak dodanie pogłosu, powtarzanie fraz i inne. Ilość efektu można dostosować dla każdej ścieżki.


Specyfikacje

[Syntezator]
  • Moduł brzmieniowy FM [Tracks 1, 2, 3]
  • – 4 operatory – 8 algorytmów
  • – Maksymalna polifonia: 6 głosów
  • – Edycja dźwięku w trybie edycji FM

<Tryb głosu>

  • – Tryb polifoniczny
  • – Tryb mono z regulowanym czasem narastania
  • – Tryb legato z regulowanym czasem narastania
  • – Tryby arpeggiatora (Up, Down, UpDown, DownUp, Up&Down, Down&Up, Up+1, Up+2, Down-1, Down-2, Random, Play Order)

Moduł brzmieniowy PSG [ścieżki 4, 5]

  • – 11 typów

Fala prostokątna

Szum (niski/średni/wysoki) -> Fala prostokątna

Fala impulsowa

Szum (niski/średni/wysoki) -> Fala impulsowa

Szum (niski/średni/wysoki)

  • – Maksymalna polifonia: 4 głosy

<Tryb głosu>

  • – Tryb polifoniczny
  • – Tryb mono z regulowanym czasem poślizgu
  • – Tryb legato z regulowanym czasem poślizgu
  • – Tryby arpeggiatora (Up, Down, UpDown, DownUp, Up&Down, Down&Up, Up+1, Up+2, Down-1, Down-2, Random, Play Order)

 

Moduł brzmieniowy PCM [Ścieżka 6]

  • – 8-bitowe – 12/24/48 kHz (przełączane) liniowe próbkowanie PCM (mono)
  • – Do 8 sekund próbkowania na próbkę (12 kHz), 4 sekundy (24 kHz) lub 2 sekundy (48 kHz)
  • – Funkcja automatycznego rozpoczęcia próbkowania z poziomem wejściowym (poziom wejściowy można ustawić)
  • – Funkcja automatycznego plasterkowania (równy podział według liczby plasterków lub długości jednego plasterka)
  • – Maksymalna polifonia: 3 głosy (1 głos w trybie One-shot) – 96 gniazd pamięci próbek (16 x 6 banków)
  • – Import i eksport slotu lub banków próbek (poprzez MIDI)
  •   *Import plików audio z komputera PC/Mac nie jest obsługiwany.
  • <Tryb głosu>
  • – Tryb perkusyjny (wydajność zestawu perkusyjnego)
  • – Tryb One-shot (odtwarzanie sampli lub odtwarzanie chromatyczne)

<SWEEP>

  • – Przemiatanie z regulowaną prędkością, zakresem i krzywą
  • – Możliwość przełączania między obwiednią i LFO
[Efekty]

Ilość wysyłanych efektów można ustawić niezależnie dla każdej ścieżki

  • – Send Delay
  • – Insert Delay
  • – Reverb
  • – Crusher
  • – Distortion
  • – Compressor
  • – Low pass filter
  • – High pass filter
  • – Isolator
  • – Remix Performance effect
[Sekwencer]
  • – 6 ścieżek
  • – Do 128 kroków na wzorzec
  • – 128 patternów
  • – Długość kroku można ustawić w zakresie od 1/1 do 1/32
  • – Nagrywanie w czasie rzeczywistym
  • – Bezpośrednie wprowadzanie nut dla każdego kroku, gdy odtwarzanie jest włączone lub wyłączone
  • – Wprowadzanie dłuższych nut (nuty wiązane)
  • – Funkcja metronomu i odliczania wstępnego
  • – Funkcja kopiowania i wklejania kroków
  • – Funkcja kopiowania i wklejania ścieżki
  • – Powielanie w celu rozszerzenia sekwencji
  • – Funkcja transpozycji
  • – Funkcja Swing
  • – Możliwość ustawienia tempa Pattern BPM / Global BPM
  • – Funkcja łączenia patternów (możliwość odtwarzania w pętli)
  • – Poziom ścieżki i panorama mogą być ustawiane niezależnie
  • – Funkcja Parameter Lock do zapisywania ustawień parametrów dla każdego kroku
  • – Funkcja Sound Lock do nagrywania ustawień dźwięku dla każdego kroku
  • – Prawdopodobieństwo odtwarzania nut można ustawić w zakresie od 25 do 100% dla każdego kroku
  • – Funkcja RANDOM do odtwarzania kroków w losowej kolejności
  • – Funkcja STUTTER do odtwarzania tylko naciśniętego kroku
[MIDI]
  • – Nuty, zmiany sterowania, wejście/wyjście zegara
  • – Import i eksport danych użytkownika
  • – Aktualizacja oprogramowania układowego przez Sysex
[Urządzenie]
  • <Klawiatura>
  • 27 klawiszy (z funkcją wstrzymania)

<Pokrętła>

  • 15 fizycznych pokręteł sterujących
  • Opcjonalna funkcja LATCH zapobiega skokom wartości, gdy pozycja pokrętła i wartości parametrów nie są zgodne.
  • Jeden fizyczny enkoder do precyzyjnej regulacji
  • Kropka LCD wskazuje, kiedy wartość parametru jest zgodna z zapisaną wartością lub kiedy wartość została zmieniona.

<Wejście audio>

  • – LINE IN (stereofoniczne gniazdo mini-jack 3,5 mm)
  • – Kompatybilny z Teenage Engineering Pocket Operator Series SYNC IN

<Wyjście audio>

  • – Wyjście liniowe stereo (mini-jack stereo 3,5 mm)
  • – Wyjście słuchawkowe (mini-jack stereo 3,5 mm)
  • – Kompatybilny z Teenage Engineering Pocket Operator Series SYNC OUT
  • – Wbudowany głośnik

<Interfejsy>

  • – Złącze MIDI IN (5-pinowe typu DIN)
  • – Złącze MIDI OUT (5-stykowe typu DIN)
  • – Gniazdo SYNC IN (monofoniczne mini jack 3,5 mm)
  • – Gniazdo SYNC OUT (monofoniczne mini jack 3,5 mm)

<Rozmiar>

  • 297 mm (szer.) x 176 mm (głęb.) x 48 mm (wys.)
  • 11,7 cala (szerokość) x 6,92 cala (głębokość) x 1,89 cala (wysokość)

<Waga>790g1.74lb.

<Zasilanie>

  • – Zasilacz sieciowy 9 V DC
  • Prąd: 1A lub większy, Typ wtyczki: EIAJ3 Standard, Średnica wewnętrzna: 1,7 mm, Średnica zewnętrzna: 4,75 mm, Polaryzacja: Środek +
  • – Kompatybilny z zasilaczami przeznaczonymi dla Korg Volca.
  • – 6 baterii AA
  • *Zasilacz sieciowy i baterie nie wchodzą w skład zestawu.
[Akcesoria]
  • – Gwarancja
  • – Arkusz nakładek do edycji syntezy FM

 

 

 

 

Dodatkowe informacje

Marka

Sonicware